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Consideriamo ordinate per priorità le funzionalità di base del gioco, assegnando ad ognuna una stima iniziale, che consiste in un valore compreso tra 1 e 100 che ne indica il peso specifico. Al termine di ogni sprint le stime verranno rivalutate.
Priorità | Feature | Stima iniziale | Sprint 1 | Sprint 2 | Sprint 3 | Sprint 4 |
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1 | Gestione della mappa di gioco | 100 | 100 | 100 | 100 | |
2 | Gestione del mazzo di carte e delle mani dei giocatori | 75 | 75 | 75 | 75 | |
3 | Gestione del giocatore | 25 | 25 | 25 | 25 | |
4 | Come giocatore, poter pescare due carte | 15 | 15 | 15 | 15 | |
5 | Come giocatore, poter utilizzare carte per posizionare vagoni | 50 | 50 | 50 | 50 | |
6 | Gestione dei turni dei giocatori | 35 | 10 | 10 | 10 | |
7 | Gestione delle carte obiettivo | 35 | 35 | 35 | 30 | |
8 | Controllo condizione di fine partita | 10 | 10 | 10 | 15 | |
9 | Gestione punteggio dei giocatori | 0 | 0 | 0 | 15 | |
10 | Controllo completamento obiettivi | 0 | 0 | 0 | 20 |